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《巫师:冒险游戏》图文教程攻略

2014-12-03 16:24:30     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

旅行策略

如果玩家是选择杰洛特作为操控的英雄,那么你不应该考虑的是如何规避战斗,因为杰洛特每回合结束时都会遇到怪物,并且与之战斗。

所以杰洛特更应该要考虑使用酿酒经常改变自己的发展牌,发展牌对战斗也会有一定的帮助(换牌)。其实一味的战斗基本就是听天由命,而且一旦战败,满足攻击与防守条件固然之好,但一旦其中一个无法达标或者两个都无法达标,那么就会遭到2嗰负面效果的惩罚。

完成一个回合、进行一个挑战,就要遭到严厉的惩罚,这是《巫师:冒险游戏》对于杰洛特最苛刻的地方。

而其他角色只要不是经常陷入战斗,一些需要掷骰子的地方可以花费各类颜色的资源摆平,譬如交付2嗰蓝色调查记号就可以逃过一次战斗,这何乐而不为。

长时间的游戏,更加建议是步步为营,而短时间的游戏可以采取激进的办法,可以使用快速移动去到目的地直接完成主线任务抢下大量分数,即使是会导致英雄表上多个格子都被封锁也无碍。

而长时间游戏就要处处考虑英雄表,一旦所有英雄表的格子都被封锁了,英雄出现掉血、增加厄运记号,就需要减VP点作为惩罚。而且长时间游戏之后会有很多厄运效果会扣除分数,而英雄表的格子是VP点的最后防线,所以尽量不能够全部丢失。

因此旅行的方式一般选择普通旅行即可(不宜太急进)。

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休息策略

当玩家受到伤害(普通与严重)滞后可以使用休息策略来治愈伤害。

或者是前往带有心心图案的地区进行休息来解决受伤问题。

其实休息除了治愈之外,还有滞留的功能,并非是所有的滞留都是守株待兔(负面)的。譬如前方可能会出现传奇怪物,那么就可以滞留在原地,然后静候其他玩家冲动前进并且遭到惩罚。

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选择英雄牌策略

每个英雄角色区别,每位初心玩家第一时间想到的是他们的外观,除却外观那么肤浅的东西外,大家会着重留意英雄们的技能。

狩魔猎人-杰洛特技能是酿酒(改变所有你台面上面朝上的选择发展牌)、吟游诗人-丹德里恩是歌唱(获得额外2点行动点)、狡猾女巫-特莉丝是预备(改变你目前台面上面朝上的咒语发展牌)、亚尔潘下达命令(可以分解你的两张合成卡牌)。

其实技能一个回合只能使用一次,而且英雄表很有可能因为英雄掉血、遭遇厄运而被封锁了可以操作的行动,那么技能的使用次数就少之又少。

因为使用度十分低技能的含金量是比较的低,所以玩家在选择角色的时候应该加以考虑角色对应的主线任务卡,因为每个任务难度绝对不一样,绝对会有所偏颇,换句话说这个游戏的公平性其实不平衡。

任务分为了3类,战斗、魔法、外交,其实战斗与魔法都可以归类为战斗,一样是以与怪物作战为主。

而战斗最有优势的英雄就只有杰洛特,其他英雄因为他们投掷的各式骰子的面图案缺乏盾和剑,不太适宜去战斗。

但是因为其支线任务都是以去到目的地为主,要做跑腿的话,在短时间内不可能拿到更多的VP点。

反观丹德里恩、特莉丝、亚尔潘三者的支线任务大部分情况下都是收集资源为主,这些资源是蓝色调查记号、紫色调查记号、红色调查记号为主,理论上他们的3嗰支线任务,前两个就是收集资源,最后一个是支援任务。

基本上不卷入太多战斗,按照路线围绕在主线任务目的地附近转悠、调查,基本就能够赚够资源,完成一个支线任务,可以拿到2至3VP点,因此在短时间内绝对会比跑过程的杰洛特更快完成支线任务,赚取4至6VP点。

因此根据功利原则,建议是选择丹德里恩、特莉丝、亚尔潘进行游戏。

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玩家出牌顺序策略

《巫师:冒险游戏》最不公平的一点就是没有顺时针激活玩家规定,它的顺序永远都是杰洛特、丹德里恩、特莉丝、亚尔潘。

优先进行游戏的玩家最为有利,他们能够优先进行各类操作,并且有可能会令到所有玩家陷入影响之中。

另外更重要的一点就是当一名玩家完成三个主线任务牌之后,游戏就会宣告结束,其余玩家进行多一回合,那么游戏就彻底终止(两名玩家亦如此)。

这么问题就来了,如果杰洛特首先完成了任务,那么后面三名英雄最后进行的回合是杰洛特完成任务的同一个回合,也就是说,杰洛特是12回完成了三个主线任务,那么后面三个英雄只进行第12回。如果亚尔潘12回完成三个主线任务,那么其余三人则完成第13回的操作后才结束游戏。

前者不会得到额外多一个回合的赚取分数机会,而后者则增加多一个回合。

这个增加多的一个回合有可能完成多个支线任务及主线任务,有可能在前一个回合未能超越领先者的玩家可以透过这个机会一举反超VP点。

所以理论,根据功利原则和排位原则,最好就是选择丹德里恩、特莉丝(最起码可以制止身后的1至2名玩家增加一个回合的抢分机会)。

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