《SGS Fall Weiss》以历史二战为背景的回合制游戏,你将指挥不同的军队和国家进行战斗,在不同的战役中,你需要合理的利用环境等各种有利的因素确保每一场战争的优势和胜利,否则将会导致你的失败。并且每一步都需要各方面兵种军队协作,这样对你的战局左右将会有非常大的优势,比如可以先用炮火洗地。游戏将与8月31日在steam等平台上线。
游戏简介
这款游戏每天都会涵盖二战中的第一次闪电战。你还可以通过 "假设 "场景,探索不同战争开始时的其他情况。管理你的坦克!和部队,在不同的情况中准确判断,并且获得游戏优势。
游戏背景
大家都知道,第二次世界大战始于1939年9月德国对波兰的入侵,并发现了闪电战的概念。这个作战战略游戏的目的是让玩家发现这种新型战争是如何运作的。双方都可以玩,你可以支配不同的单位,从移动步兵、坦克和飞机到静态防御,如掩体、战壕和地雷。为了确保迅速成功,进攻方需要小心翼翼地平衡使用空中支援、装甲部队、大炮和普通步兵,并结合巧妙地使用卡牌(你每回合都会收到卡牌以协助你的战略)。在防守时,你也应使用你的部队和卡片,但也要考虑到良好的防守地形所提供的帮助。目标很简单:入侵者必须在闪电战中征服关键目标(轴心国一方),不给西方国家留下反应的时间。防守方应尽可能地抵抗,为秋季恶劣天气的到来或盟军在其他战线上施加更多压力赢得时间。
游戏玩法和特色
秋天的魏斯
SGS Fall Weiss(德文中的白色案例,行动的代号)涵盖了1939年9月至10月间的波兰战役。它是我们以前的《冬季战争》和《非洲军团》的前传,有一个较短的时期和回合持续时间(一个回合代表一天)。
作为轴心国的总司令,你必须尽快夺取波兰,避免盟军在西部的早期攻势。作为波兰军队的总司令,你必须尽力抵抗,推动你的西方盟友入侵帝国以减轻德国的压力。
秋天的魏斯包含许多场景,包括一些涵盖与欧洲外交变化无常有关的不同假设性可能性。
小场景涉及德国入侵的头几天(1939年9月1日至4日)在喀尔巴阡山脉或波兰波兹南军队对布祖拉的反攻(1939年9月9日至12日)。这些漫长的战役追溯了1939年9月1日至9月30日期间希特勒派军队或苏联军队对波兰的历史性攻击。
另一场战役只让德国人对抗波兰人,因为德苏条约的签署还没有发生。在斯大林和波兰面对德国侵略时达成的防御协议的背景下,一场超时空战役让俄罗斯军队站在波兰一边。
最后,最后一个历史战役模拟了1939年苏联入侵立陶宛时,希特勒没有进攻波兰的事实。然后,后者呼吁波兰对苏联进行干预,而德国保持中立。
场景持续时间从4个回合(小的)到30多个回合,每个回合代表1939年9月1日至9月30日之间的一天时间。轴心国 "的玩家控制德国和斯洛伐克的部队,而另一个玩家则指挥波兰的军队和空军。苏联可能会为了一方或另一方的利益而进行干预,这取决于剧情。
- 轴心国在游戏开始时拥有强大的部队,拥有装甲和显著的空中优势,其战略地位从一开始就比较好。大型装甲部队将在战场上大显身手,特别是如果与德国空军的(经典或俯冲)轰炸机中队搭配使用。闪电战学说将在这里找到它的顶点,因为它发现自己被仅仅拥有步兵和骑兵的军队所反对。斯洛伐克军队的贡献仍然很小,但却迫使敌人分散了可能在其他地方有用的师团。
- 在历史性的战役中,波兰军队必须尽可能地坚持下去,即使失败很快似乎不可避免。尽管波兰人具有无可争辩的品质,但他们不可能在这场火与钢的飓风中长期生存。然而,仍有可能在政治上推动西方盟国(法国和英国)对德国施加重大压力,迫使后者从波兰前线撤出重要的陆军和空军部队,使其回到鲁尔区。
- 苏联军队的情况很特殊:虽然数量众多,而且在装甲和航空方面装备非常精良,但在1939年,他们的使用远不如德国人灵活,因为斯大林刚刚结束大清洗时期,少数幸存的军官并不是最有效的,他们焦虑地想让克里姆林宫的主人不高兴或引起他的注意,导致红军内部严重瘫痪。
假设和a-历史上的战役在发挥方面更加平衡,因为波兰人在这些情况下没有被包围,允许更多的平衡和机会。
在地理上,波兰仍然是一个广阔的平原,除了大河之外,障碍物很少。因此,防线应该主要位于这些水的切入点上,在南部的喀尔巴阡山脉和东部广阔的普里佩特沼泽一侧也可能出现一些减员。
由于游戏中的事件卡在外交、军事、政治或经济领域创造了许多不同的情况,因此允许充分的重玩能力。
预计游戏时间:从1小时到许多小时...
喜爱的一方。波兰。
最难玩。波兰。