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游戏介绍

    《魔法使与主人》是一款的女性向恋爱游戏,玩家必须在学校内一面培养公主的学识品德,一面与侍从们培养感情,从中选出一位终身侍奉自己的伴侣。根据养成的结果与剧情的发展分歧,结局高达 50 种以上。   

    如果能达到恋爱与学业两全,当然是最理想,但是过度热爱读书,也许就会对恋情兴致缺缺;书念不好,也不代表恋情会就此泡汤。究竟要与情人携手共进温柔乡,还是独当一面,成为走在时代前端的酷辣新女性,就看玩家喜欢怎么养成了。

    多样化的游戏系统

    根据创世传说,主角必须在 25 天内,就成长为一位学识高深、并拥有忠诚随从的公主,才有资格继承王位。为了达成这个目标,玩家必须妥善安排主角每天的生活。每天从早上开始,要安排主角到学校的图书馆、美术馆、研究室等地方增广见闻,和候补侍从们培养感情,顺便看看能不能凑巧得到什么道具。

    午餐和晚餐时间,则要“借”用魔法产生一桌“美味”的料理,然后找个人来和自己吃饭聊天,顺便提高好感度。但是每个角色喜欢的食物不同,每餐可以产生的食物也不同,如果不能产生出攻略对象喜欢的食物,是要选择自己一个人独自用餐,还是花心地另外找人来一起吃好呢?晚上的时候,还可以要主角挑灯夜读,拼命增进学业,只不过熬夜对身体不太好,而且隔天如果不能准时起床,就会被负责打扫的下人们取笑,玩家可得花点心思为公主好好策划一番了。

    高傲蛮横的公主 权势与拳脚并用

    不同于多数养成游戏将主角设定成温和被动的个性,这款游戏的公主个性火辣、情绪容易激动,不仅游戏的剧情中有“殴打”“脚踢”等暴力选项,如果喜欢的角色胆敢不把自己当作一回事,高傲蛮横的公主马上就会动用地位权势(和拳脚),压迫地位卑微的对方乖乖就范。这样的个性,究竟要如何才能确实培养出可以坚守一生的感情,就是玩家该伤脑筋的了。


    25 天命运抉择 50 种分歧结局

    在平日的生活中,玩家要领着活泼好动的主角在校园内各个角落探险,魔法学园拥有特有的魔法文化,路灯会向你鞠躬问候,图画会表演历史故事,教室还会依照上课学生的人数多寡,自动扩大缩小空间。还有学校里稀奇古怪的学生们,有的喜欢缠着人问八卦,有的老是在学校里面迷路,有的还会送东西给主角呢。如果碰巧遇见候选的侍从对象,就要运用各种方式和对方套交情,依照感情的发展、主角念书的才能等,共有 50 种以上的结局,玩家可得好好把握游戏中短短的 25 天时间,尽力养成自己希望的结局。

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游戏截图

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