《Metal Unit》是一款由JellySnow Studio制作并发行的故事驱动型roguelike冒险游戏,Metal Unit讲述了一个极具悲情色彩的游戏。在游戏中,主角作为人类为数不多的生存者,为从外星人中解放她们的星球,将与敌人展开殊死搏斗。
游戏背景
《Metal Unit》是一款韩国团队开发的Roguelite横版动作游戏。本作极具悲情色彩,你将扮演一位身着M-Unit装甲的新兵Joanna,在被外星侵略者和地底古代怪物前后夹攻的地球上,经受腐败、背叛与死亡之苦,拯救人类幸存者,并向与外星人结盟的姐姐复仇。
游戏特色
战斗系统 - 玩家可以使用冲刺躲避敌人,与此同时玩家还可以切换武器进行攻击以达成连击。玩家可以通过使用近战,远程,副武器等来发展自己的战斗方式。
地表世界与地牢 - 玩家可以选择探索地面以上的世界或深入地面以下的神秘地牢。探索地表世界以发展剧情,探索地牢将获得更丰厚的报酬,与此同时你将面对更大的风险和更加强大的敌人。
悲伤沉重的剧情 - Metal Unit中的角色将遭受腐败,背叛和死亡之苦。玩家可以通过在关键对话中选择不同的回答或在游戏中执行某些行动来影响故事情节的发展。
Roguelite元素 - 角色死亡后,游戏会将所有的装备物品转换为永久研究点数。研究点数可用于解锁新物品和技能。玩家将获得不同种类和不同用途的武器,必要时,玩家需要调整其策略以匹配其当前装备
编辑点评
经过一定的练习,基本还是不能不死通关地狱难度,单说通关几率的话,可能我比较菜吧,大概百分之六七十的概率通关地狱难度吧。
游戏需要完善的东西还是有很多的,除去老生常谈的地图的随机性是如此的局限之外,最重要的掉落机制,地狱难度下,掉落高等级装备的概率还是比较高的,但是素材的掉落真的就是惨不忍睹(个人感觉),导致很多低等级的掉落物根本掉不出来就很致命,合成很麻烦,全图刷了不知道多少遍才能掉一个蛋白石芯体之类的较低等级的素材。