《石头记》(Stone Story RPG)是一款由Martian Rex, standardcombo联合制作的基于 ASCII 编码制作的抽象主义风格游戏,《Stone Story RPG》中世界以黑白两色构成了主要内容,极简的字符和文字寥寥数笔就勾勒出了鲜活的暗黑世界。
游戏设定
游戏中的河流、山丘、建筑,仅用几个符号就凸显了鲜明的造型,充分展现了游戏的简约之美。字符组成的静态图也就算了,更让人觉得惊艳的是本作的字符动画,短短几帧的动画就将瀑布的激流、静静流淌的河水和凌冽的寒道从心-内容丰富的半自动挂机RPG游戏风表现的淋漓尽致,可见制作者于动画造诣之深。
游戏特色
游戏剧情虽短,关卡体验却毫不含糊, 8个战斗关卡和5个剧情关卡每个都精心打磨。每个战斗关卡的BOSS都造型各异,技能多样,有的关卡的BOSS还有多种形态,虽然游戏战斗以挂机为主,但BOSS战却容不得马虎。
游戏最核心的内容是装备系统,不同的装备有不同的特性,如弓弩类道具着重暴击概率和暴击倍数;法杖类武器着重溅射和属性克制的伤害加深。高级装备的属性额外具有随机词缀,可以通过“重掷”来更换属性。但只有装备基本属性和特定属性是不行的,闯关主要还是依赖于装备的升级和附魔。
编辑点评
作为一款怀旧复古的ASCII 编码游戏,画风是其最大的卖点。游戏的剧情简单,但作为小制作的独立游戏也算中规中矩,多样的装备合成和附魔构成了游戏的玩法核心。本作装备体系的坑巨大,如果是休闲玩家建议通关即可,无聊的刷刷刷反而会降低游戏体验。