《丹达拉》(Dandara)是一款动作类独立游戏,由Long Hat House制作Raw Fury发行。在丹达拉游戏中的世界正处于崩溃边缘,人们每日忍受着压迫和隔壁,绝望中女英雄Dandara挺身而出与黑暗势力进行对抗!女主角将在一座布满机关的神秘迷宫中冒险。
游戏背景
《Dandara》中的世界正处于崩溃边缘,人们每日忍受着压迫和隔壁,绝望中女英雄Dandara挺身而出与黑暗势力进行对抗!女主角将在一座布满机关的神秘迷宫中冒险,她拥有着无视重力,在物体间跳跃的能力,面对迷宫内的敌人,玩家可以依靠手枪和各种武器来消灭敌人或是清扫眼前出现的障碍。
与恶魔城系列类似,游戏的画面显得尤为阴暗,充斥着各种大块头,面目狰狞的BOSS,动不动就占据着大半个屏幕。这类画风在手游中还是较为少见的。
游戏特色
作为一个metroidvania类型的游戏,这款游戏在移动方式上有所创新,人物完全不能走路,而是通过瞄准-弹射方式移动,这种方式看起来新颖,而实际上限制了人物的活动空间。弹射通过摇杆控制,习惯了以后颇为顺手,加上手柄的震动做得恰到好处,然而两次弹射中间虽然短暂但不够短暂的冷却时间限制了移动速度。
地图做得中规中矩,箱子都露在外面而隐藏在墙里的部分较少,不知道制作组是不是有点儿偷懒了。
战斗方式上,本作采用有缓冲时间的普通攻击+能量槽限制特殊武器攻击的设定,普通攻击的威力和体力药上限通过捡箱子增加。不得不说,虽然一共有四种特殊武器,其实最实用的武器就是第一个拿到的拆墙弹。本作的战斗难度整体偏极简单,个人感觉比momodora还简单一些,boss战可以用毫无难度形容,各种初见杀。整体难度这么低可能考虑到要移植手机端操作会不方便。
美术上采取像素风格,类似于momodora,估计是小制作组难以投入太多精力的缘故。
音乐上初听给人的感觉是还不错,不过长久循环的话就不那么耐听了。
剧情比较俗套,就是普通的女主角拯救世界的剧情,其实文本量很少,不看也不会影响游戏,然而制作组居然这点内容都用机翻这点差评,我不想打二周目了,有想玩的建议语言直接开英文。
编辑点评
总的来说这游戏可以给好评,大体是内容略少的中规中矩的类银河战士恶魔城游戏。期望不必太高,steam上不用说hk盐ori和wuppo,哪怕公理边缘、momodora都要比这个游戏稍强,不过这游戏至少值得一玩,游戏性还可以。