超级枪弹辩驳终极之夏游戏采用了别具一格的二次元画风,为你带来一场别开生面的桌游挑战。在这里,你将有机会结识各种有趣的角色,与他们并肩作战。游戏采用回合制的战斗方式,你可以组建一个最多包含四名角色的队伍,共同应对各种挑战。完成特定的任务后,还能获得丰厚的额外奖励哦!
游戏介绍
这是一款充满乐趣的桌面游戏,你将化身为一名学生,投身于一场名为“学级审判”的精彩活动中。在这场活动中,你的任务是深入调查案件、精心搜集证据,并与其他玩家展开激烈的辩论,共同揭开事件背后的真相。这款游戏的操作十分简便,上千种丰富的事件剧情等你来演绎,让你的游戏体验更加丰富多彩。
游戏特色
多种多样的剧情沉浸式的体验,在其中玩家将可以组建以四人为主的战斗队伍。
丰富的模式和内容,在过程中玩家可以完成其中的各种挑战来体验都在等待玩家。
简单有趣的模式,其中还有很多的能够上手的模式都在等待玩家,并且游戏超简单。
游戏亮点
玩家需要通过与嫌疑人的辩论,搜集线索,揭露真相。每一次的选择都将影响故事走向和结局。
游戏中的角色各具特色,拥有复杂的背景和动机,玩家需要通过与他们的互动,逐渐了解整个故事的脉络。
从校园的各个角落到神秘的校外地点,每个场景都精心设计,充满了探索的乐趣和惊喜。
除了推理之外,游戏中还穿插了紧张的动作场景,玩家需要运用智慧和技巧,应对各种危机。
游戏优势
在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的 Monokuma 勋章和 Monocoins 来使用 MonoMono Machine 获得新角色和支持物品。
每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。
游戏中进行的各种的冒险和挑战都将能够让玩家来上手,并且游戏中的自由的探索的世界,超多的有趣的模式玩法,
让玩家能够到其中感受到极大的乐趣性,并且游戏超简单,让玩家能够到其中的用你队伍来获取各种战斗胜利,招募你的勇士来进行战斗和冲塔,玩法还是十分的丰富。
游戏内容
游戏的主要部分,玩家将在 Jabberwock 岛上的 50 天(50 回合)夏令营中发展他们的角色。掷骰子以确定要移动的空间。将根据角色落在哪个方格触发事件。每个角色都有不同的统计数据,包括等级。通过升级、在成长广场停留或与事件广场上的其他角色互动来提高角色统计数据。Monokuma放置的BOSS和Battle Squares触发的怪物战斗会阻碍玩家沿途的路径。人才广场授予人才碎片,赋予角色新技能。玩家还需要在商店和宝箱中获取武器和盔甲,并利用具有有用效果的卡片来发挥自己的优势。
战斗
战斗模式可以与棋盘游戏中的战斗广场分开进行。培养角色并组建最多四人的队伍,并挑战 200 层的绝望之塔,那里等待着 Monokuma 型怪物。在绝望之塔中,敌人一波又一波地攻击,玩家在胜利时获得Monokuma奖章。玩家需要在学习技能和装备角色的同时提高角色的等级才能取得胜利。
学校商店
在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的 Monokuma 勋章和 Monocoins 来使用 MonoMono Machine 获得新角色和支持物品。每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。
战斗模式,也被称为绝望之塔,是《超级枪弹辩驳终极之夏》中的主要游戏元素。玩家创建一个由四个角色组成的队伍,并击败越来越强大的敌人,继续上塔,并在他们前进的过程中收集奖励。
在早期的游戏中,即使使用高稀有度的卡牌,也很难升级角色并继续上塔。但是,从棋盘游戏模式中收集的每 10 个希望碎片(来自不同角色)将触发一个特殊事件,并获得丰厚的永久奖励。因此,值得简单地用每张新卡重玩棋盘游戏(不适用于同一张卡的不同级别卡,例如同时进行正常和泳装 Makoto 只会算作一张)您解锁,享受友谊活动等,甚至如果您不专注于最小化每张卡。
每20层塔,您将解锁在开发模式下购买Monobeast卷轴的能力,只需10个monocoins从1st Island shop(前提是您之前击败过Monobeast),这将允许您前往更高级别的岛屿更早地获得更强大的属性提升方块并且更接近 LVL 99.因此,值得在开发模式和战斗模式之间交替,因为它是循环奖励的。
基本扭蛋机的Monocoins可以通过反复重玩Floor 2-10.特别是Floor 10来有效地耕种,因为BOSS的Monocoin掉率更高。理想情况下,如果玩家使用具有高级魔法技能的四张智力卡组成的团队,则可以进一步加速,然后如果卡的稀有度/功效更高,则可以额外加速。这也可以使用修改后的可编程 Nintendo Switch 控制器来利用,因为在使用游戏内自动战斗功能时,可以通过发送垃圾邮件 A BUTTON 轻松重复重新开始战斗的动作,每小时超过 100 个 Monocoins。
黄金单币在技术上可以从 110 层和 120 层养殖,但掉落率明显低于普通单币。它们实际上只能使用快速射击控制器进行耕种,因为即使在最佳条件下,掉落率也仅为每小时大约 10 个。
敌人
有 26 种主要敌人类型,每种类型都有许多不同颜色的交替形式,可以增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,这表明它们的元素弱点(例如,如果它们有黄色的眼睛,它们对闪电很弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但它很有用。
游戏玩法
与角色培育相关的格子
① 成长格子
停在成长格值可获得经验值。这个格子与角色的成长最为相关,每当前进到新的岛屿,可获得经验值也会随之增加。
② 战斗格子
停留在这个格子将会与黑白熊型怪兽「黑白兽」遭遇战斗。打倒敌人后可获得经验值与岛内货币「贾巴币」,但若战败便会回到岛屿或设施的入口处。另外还存在着比普通黑白兽更强的「强敌战斗格子」。
③ 事件格子
停留在事件格子会出现在集训时发生的各种「集训事件」。部分事件会出现选项,根据玩家的选择将会改变事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。能在事件中享受到在系列作本篇中绝对无法看见,超过了跨越系列藩篱的角色们的交流。在对话结束后,能力值也会随之上升的增益格子。
有利于推进游戏的辅助格子
⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可获得有利于推进游戏的卡片。除了有提升移动效果的「倍进卡片」之外,还有可以在战斗时提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在战斗时获得的「贾巴币」可购买装备以及卡片,也可以在此贩售多余的卡片来换取贾巴币。当然也有不需要付贾巴币就能将商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种「才能的碎片」的其中一种。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量也不同,建议考虑好想要培育的角色类型以及组队挑战「绝望之塔」时所需要的角色配置再进行使用。
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