《三国志11:炎黄三国3.0中文版》是炎黄三国3.0的最终章,这款游戏的画面进行优化,武将性3D化,数据优化修改等一系列的改编使得游戏可玩性进一步提升,玩家将重新回归三国这段荡气回肠的历史,重新感悟这段倾心动情的故事。
游戏更新
1、画面方面:更新细节特效颜色,3D造型部分美化,第一次修改单挑和舌战界面背景,更有战斗感。
2、音乐方面:倾听包括神思者,林海等大师配乐近百首,精选带有古典和现代特色音乐。
3、剧本方面:本次增加五个剧本,感谢【游侠论坛afl001】制作剧本《周郎定江东》《马超复仇战》《三军夺曹》,感谢【王佐之风】《猛将传》,并且自制多势力结合剧本《群英录》。
4、SIre方面:为了适应各个玩家,制作 【初级】【中级】【高级】三个sire设置文件,建议各位可以从中级难度开始。建议新手玩家从初级开始。
5、细节方面:比如改变火焰颜色,加入了特色语言,改变工资结构,修改部分暴击图等。
游戏特色
1、游戏性方面,使得更加具有挑战性,兵种的优化,减少内政用地,避免游戏繁琐加强经济压力。
2、大幅度加大武将工资,参照三国志12的设计理念,人才第一,人才费用占总收入比重约30%以上.
3、去除一般的火球和火种,保留高级火种,并可运用于江海,玩家可以重现火烧赤壁的壮举。丰富海战,业火种(引燃)+火船,去除军乐台可建筑在江海,
4、改革战法气力消耗,突出气力光环在实战的作用,突出科技特色。
游戏内容
1、增加20个新武将,增加40个宝物,丰富游戏内容,修复一定的bug,增加武将头像。
2、增加新剧本,诸侯乱(pvp对战剧本),英雄魂(251剧本),此剧本的特点是中期变得富有挑战。
3、重设sire文件,包括更新特技,修改经济压力,加强成长度。
4、特别更新,相性系统,由1-150更改到1-255.让性格决定命运。
5、改造光环体系,初始光环2格,90,100,110.附加光环80,配合能力培养体系,威力不凡。
6、调整武将特技和适性,修改科技等。培养能力体系变得十分有用。
7、修改配置文件,降低带兵,工资调整,水面可建设障碍物,可建设箭楼,丰富水战。
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