《王国的繁荣中文版》是一款放置与RPG结合的游戏,王国的繁荣中文版游戏内容很丰富,游戏采用了自动的回合制战斗,游戏还包含了经营和RPG的元素,是一款消磨时间不错的小作品。
装备说明
首先,游戏一共有9种职业,在魔方阵可以看到。从左到右分别是:战士-狂战-盗贼-法师-武士-忍者-女武神-牧师-附魔,其中有2种奶妈,很平衡。
尽量招募带有特技的战士。有以下几种特技
1、INT+1,法力+1,适合牧师>附魔>法师>女武神>忍者>其他职业
2、STR+1,力量+1,适合战士系的职业
3、DEX+3,特技+3,适合牧师=女武神>战士=盗贼>忍者>其他职业
4、AGI+3,敏捷+3,适合忍者>女武神=盗贼>武士=战士>其他职业
有些职业有特殊能力,例如;
战士,催眠无效,较高的特技发动率
狂战,对大型单位造成额外伤害,受到魔法伤害加倍
盗贼,2重攻击,对大型单位减少伤害,较高的特技发动率
法师,命中100%,闪避和特技发动率超低
武士,盲眼无效,实力均衡
忍者,2重冰系攻击,对大型单位减少伤害
女武神,攻击自带吸血(基本没用),特别高的特技发动率
牧师,奶量惊人,特别高的特技发动率
附魔,加攻和回复的buff,注意回复buff的效果跟附魔的等级有关,且hp越高buff回复量越大
游戏一共有5种buff,附魔可以给我方单位提供攻击buff和回复buff,以及敌人的
沉默buff(标志是...,无法发动特技)
催眠buff(标志是zzz,无法行动)
失明buff(标志是眼镜,攻击命中率大幅度降低)
这游戏没有抗性这回事,敌人打战士有多疼,打法师就有多疼,区别的就是法师血少战士血多而已。
装备穿在身上之后可以强化,强化名称和效果如下所示,标的是5级装备效果:
短剑系
短剑:攻6,可强化为手里剑、拳套、月亮匕
手里剑:2重攻击,可强化为风魔手里剑
风魔手里剑:3重攻击,虽然名字像是忍者专用,但实际上忍者自带aoe,装备手里剑系并不是好的选择
拳套:暴击,可强化为阴影拳套
阴影拳套:暴击2,可强化为烈火拳套、寒冰拳套、雷电拳套
烈火拳套:火属性攻击,适合忍者
寒冰拳套:冰属性攻击,忍者自带冰系攻击就算了
雷电拳套:雷属性攻击,适合各种拿匕首的职业
月亮匕:自身强化buff,可强化为太阳匕
太阳匕:自身强化buff2,如果带了附魔这个技能就浪费了,不建议用
剑系
剑:攻8,速度-5%,可强化为明晰之剑、刺剑、破坏剑
明晰之剑:驱散我方全员的debuff,只有这一级
刺剑:格挡,可格挡物理攻击,可强化为长剑
长剑:格挡2,可格挡物理攻击,可强化为大师剑
大师剑:格挡3,可格挡物理攻击
破坏剑:暴击,可强化为卡拉德波加(就是fate里面红a射出去的螺旋剑)
螺旋剑:暴击2,可强化为魔剑魔剑莱瓦汀、阿斯卡隆、约定誓约剑
莱瓦汀:火属性攻击,二小姐的符卡嘛这不就是
阿斯卡隆:冰属性攻击,屠龙圣剑
约定誓约剑:雷属性攻击,Ex咖喱棒,这个大家都懂的
枪系
枪:攻8,速度-5%,可强化为回复枪、长枪、雷击枪
2回复枪:回复2人,可强化为3回复枪、复活枪两种,简称2奶枪
3回复枪:回复3人,可强化为4回复枪,简称3奶枪
4回复枪:回复全队人,一般人拿这把枪奶量非常感人,唯一拿起这把枪还能奶的起来的就剩下女武神了
复活枪:复活队友,可强化为高复活枪
高复活枪:复活队友,游戏有且仅有的4种复活手段之一
长枪:2重攻击,可强化为圣枪朗基奴司、永恒之枪冈尼尔
朗基奴司:2重暴击,竟然没有3重暴击,差评
冈尼尔:3重攻击,这不是威严满满的大小姐的符卡吗?
雷击枪:2重雷属性攻击,可升级为雷神枪
雷神枪:3重雷属性攻击
刀系
刀:攻9,速度-7%,可升级为一闪、菊一文字、鬼切
一闪:斩/居合,暴击,可升级为虎彻
虎彻:杀/居合,暴击,可升级为正宗
正宗:灭/居合,暴击,暴击大约2倍伤害的样子
菊一文字:杀/无双,2重攻击,可升级为天从云剑
天重云剑:灭/无双,3重攻击,应该是3重攻击吧?通常他出手的时候敌人也没剩几个了
鬼切:斩/吸血,暴击+吸血,可升级为村雨
村雨:杀/吸血,暴击+吸血,可升级为村正
村正:灭/吸血,暴击+吸血,暴击最高到1.8倍,吸血量非常感人,大约3~4点的样子
斧系
斧:攻10,速-9%,特-1%,可升级为长戟和恶魔斧
长戟:2重攻击,可升级为重戟
重戟:2重暴击,没有继续升级是最大的不好
恶魔斧:舍身暴击,可升级为恶魔镰刀
恶魔镰刀:舍身暴击,可升级为死神镰刀
死神镰刀:舍身暴击,暴击到2倍伤害,不过会减少3~5点血的样子
杖系
杖:魔8,速-3%,可升级为雷击之杖、闪光杖、月之杖
雷击之杖:2重雷属性攻击,可升级为雷神之杖
雷神之杖:3重雷属性攻击,感觉攻击并不高的样子
闪光杖:闪光术,可升级为彗星杖
彗星杖:彗星术,可升级为陨石杖
陨石杖:陨石术,相当于暴击,大约造成1.5倍伤害的样子,不过法系本来伤害就高
月之杖:自身强化buff,可升级为日之杖
日之杖:自身强化buff2,感觉没什么作用,能用杖的职业特殊发动率都低得感人
书册系
本:魔8,速-3%,可升级为皮鞭?、穴位健康法(上)、魔法玩偶
皮鞭:攻击,可升级为茨之鞭
茨之鞭:2重攻击,可升级为铁之鞭
铁之鞭:3重攻击,一个奇怪的设定,书本升级为皮鞭,这是SM书么?这是让牧师也能有攻击手段的唯一装备
健康法(上):回复2,可升级为穴位健康法(中)、初次苏生(上)
健康法(中):回复3,可升级为穴位健康法(下)
健康法(下):回复4,奶量逆天了,配合大司教法衣,瞬间奶起濒死狂战士都不是问题啊
初次苏生(上):复活,可升级为紧急苏生(下)
初次苏生(下):复活2,本游戏4种复活手段中的一种
魔法玩偶:魔法防御,可升级为魔法鬼魂
魔法鬼魂:魔法防御2,可升级为魔法小熊5
魔法小熊:魔法防御3,配合牧师高几率的特殊能力,可以有效提升牧师的站场能力,不适合附魔。
板甲系
重量铠:血90,速-11%,特-1%,可强化为银铠、蓝色铠、坚甲之铠
银铠:银盾技能,可升级为金铠
金铠:金盾技能,发动时抵挡物理攻击
深蓝之铠:蓝盾技能,可升级为黑色铠
漆黑之铠:黑盾技能,发动时可抵挡魔法攻击
坚甲之铠:催眠耐性(小),可升级为暗黑之铠
暗黑之铠:催眠耐性(中),可升级为邪神之铠
邪神之铠:催眠耐性(大),配合武士就不受大多数debuff影响了,简直就是稳健型输出的大杀器
皮甲系:
皮甲:血54,速-4%,特+6%,可升级为鳞甲、漆黑之铠、队长之铠
银麟胸甲:魔法耐性(小),可升级为魔法铠
魔法铠:魔法耐性(中),可升级为龙鳞铠
龙鳞铠:魔法耐性(大),真正适合穿这个铠甲的,其实是怕魔法的狂战士
漆黑之铠:回复效果(小),可升级为真红之铠
真红之铠:回复效果(中),可升级为白眉之铠
白眉之铠:回复效果(大),注意这个技能只针对回复魔法,对于增益buff无效
队长之铠:队长技能up,但是因为是轻甲,能穿的人只有战士、狂战,武士,女武神这4个,战士的命中率up和武士的回避率up两个勉强还能算得上话,其他简直不能要。
装束系
装束:血18,速6%,可升级为暗装束、伊贺装束、甲贺装束
暗装束:替代术·鼬,可升级为忍装束
忍装束:替代术·狐,抵挡物理攻击,可惜没有下一级升级
伊贺装束:物理攻击up,适合盗贼系穿,配上拳套或者破坏剑倒是不错的选择
甲贺装束:魔法攻击up,适合忍者系穿,配上一闪或者鬼切系或者拳套系都可以
披风系
披风;血36,速6%,可升级为盗贼披风、博士披风盗贼披风:沉默耐性(小),可升级为欺骗披风
欺骗披风:沉默耐性(中),可升级为杀手披风
杀手披风:沉默耐性(大),沉默影响特殊发动,从这点上看的确更适合盗贼系
博士披风:魔法耐性(小),可升级为魔法披风
魔法披风:魔法耐性(中),可升级为贤者披风
贤者披风:魔法耐性(大),相比之下更适合特技发动率比较低的法师和附魔
法衣系
法衣:血6,魔6,可升级为祭司的法衣、信者的法衣
祭司的法衣:回复效果(小),可升级为司教的法衣
司教的法衣:回复效果(中),可升级为大司教的法衣
大司教的法衣:回复效果(大),这个回复效果是单论回复系魔法,而且效果是收到回复魔法时回复的HP数量提升,而不是提升该角色的回复魔法的效果
信者的法衣:沉默耐性(小),可升级为圣者的法衣
圣者的法衣:沉默耐性(中),可升级为神者的法衣
神者的法衣:沉默耐性(大),最适合牧师的法衣,配合健康法的回复,专业的奶妈就是这么牛
游戏指南
1.打怪刷回来的道具放市场卖,是要定期到市场收钱的。
2.放到市场里的东西会有各种商店的人来买,每件东西提供1xp,商店凭此而升级。
3.购买装备的时候,用滚轮往下可以看到披风和神衣。
4.换下来的装备要出售,要先去仓库,右下角有出售的按钮。
5.右上角数字超过100之后会有几率出现巴哈姆特龙神出来破坏,被破坏的地点必须攻略上一个据点才会出现。被破坏的村子过一段时间会自然恢复。
6.实力有了一定程度之后可以攻击巴哈姆特,很强,但是打过之后,很长一段时间内不会再需要考虑龙神的愤怒值了。不过过一段较长时间后龙神会复活,实力会变得更强,出现几率增加
7.角色等级跟实力没有关系,但是等级高可以转职成更厉害的职业。满级是50级。
8.攻击敌人据点的时候,最好几个部队一起上。攻略野外副本的时候,后来加入的部队遇敌几率会降低,并且数个部队打boss会一起扣boss的血量。
小编点评
由于这个游戏奶妈的不可或缺,导致了每个队伍几乎都要带牧师或附魔中的一个,加上贼系的忍者和盗贼,战系的女武神,这些人占了队伍的一半以上,而且这些装备的升级,都要花费不少的圣布。一套轻甲升级完需要3块布,一套暗装束升级完要5块布,而披风和法衣升级完更是要9块布,这就导致了圣布的奇缺无比。合理规划队伍组成和装备选用,组出你最强的队伍吧。
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