《Broken Age》是一款冒险解谜游戏,由Double Fine Productions制作发行。与《史丹利的寓言》那充满开创性的无限轮回游戏模式相比,Broken Age则要传统得多。玩家所要做的只有两件事:指点江山(Point & Click)。
游戏背景
传统美式解谜游戏发轫于90年代PC平台的《猴岛小英雄》(The Secret of Monkey Island),以鼠标为主要操控装置的这类游戏曾经有过一段辉煌的过去,涌现出了《猴岛小英雄》系列、《断剑》(Broken Swrod)系列等诸多名作。在那段黄金时期,《Broken Age》的主创提姆·谢弗(Tim Schafer)也创作出了许多名作,如:《极速天龙》(Full Throttle);《冥界狂想曲》(Grim Fandango);此外,他还是《猴岛小英雄》的联合设计师。
游戏特色
双主角制,自由切换
首先,整个游戏采用了双主角制,女主角薇拉(Vella Tartine)处于一个中世界设定的幻想世界,而谢伊(Shay Volta)则处于一个外太空飞船内。但与其他冒险游戏中双主角交替行动(如《断剑》系列中的乔治(George Stobbart)与妮可(Nicole Collard))相异的是,《Broken Age》中的两个主角并不在同一个空间中按照线性时序依次活动,玩家可以随时切换两位主角进行各自的冒险,而不会受另一半行动的限制。双轨并行的世界设定,大大拓展了玩家的选择空间,也以一种新奇的方式提升了游戏的耐玩程度。以往冒险游戏卡关时,玩家要么求助于攻略,要么就此放弃,但在《Broken Age》中,玩家如果在一个世界中遇到难题,完全可以放下难题,换到另一个世界继续冒险,并不断积累灵感以突破之前世界的谜题。
叙事手法巧妙
其次,两个世界的游戏架构各有侧重。薇拉的故事展开更加线性,与传统冒险游戏的架构相似,玩家在一个区域完成冒险任务后,会随剧情发展进入下一个冒险区域,因此谜题以及道具的设定更加局限于当前区域,相对而言对玩家创造性思维的挑战略小,玩家仍旧可以通过反复尝试道具组合来通关。而谢伊的故事则发生在一艘太空飞船内,随着游戏的推进,玩家可以在飞船中探索的区域也逐渐增加,谜题的设定以及道具的位置散落在飞船四处,更加开放式的设定,让谜题难度也随之上升,玩家必须自行找出各处的道具以正确的方式组合使用在特定的位置,才能完成任务,而这组合的奇特程度,其实就是这种冒险游戏中最核心的乐趣所在。制作者总能以出其不意的方式利用道具,在保证自恰的同时让玩家会心一笑。
画风大胆
游戏在画风上进行了多样化尝试,与提姆早期作品黑色电影(Noir)风格的《冥界狂想曲》不同,Double Fine内部画师内森·斯坦普利(Nathan Stapley)的艺术风格更加现代,颜色的使用较老式 PC 冒险游戏那 256 色的画面不可同日而语,色调更加鲜艳,人物形象也更加夸张。
小编点评
《Broken Age》的成功,带来了冒险游戏这一游戏类型长久黑暗之后的黎明。从这层意义上看,无论如何彰显其重要性,其实都不为过,喜欢冒险解谜游戏的玩家不可错过的佳作。
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