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游戏介绍

内心世界》(The Inner World)是一款点击解谜游戏,由Studio Fizbin制作。内心世界讲述的是一只长鼻子小萌物在解开自己身世之谜的同时抱得美人归的故事。这是个短小精湛的故事,有着奇幻的异世界景观以及有趣的角色们,不要错过。

游戏设定

出乎所有的想象,世上有一片完全由土壤构成的空间。在这个空间的深处,有一个广阔的球状世界,这个世界中的人将它称作“艾斯波西亚”。三个神圣的凤泉维持着这个世界空气的流通。至今,对于风的来源,人们仍众说纷纭。不过,不可否认的是,这里的风正在一点一点的枯竭。没有风,就没有光。没有光,就没有温暖。风神就在这片冰冷的黑暗中翩然而至。自此他们和他们那石化的目光便成了艾斯波西亚人的梦魇。

故事由此开始。

游戏特色

短小精湛的故事

以游戏片头的这段介绍来开始我们艾斯波西亚之旅吧。故事开始于风神——巴塞里安袭击而来的15年后。艾斯波西亚风光不再,作为重要的动力来源的三个风泉全数枯竭。大街上、甚至是酒馆里,到处都有石化了的艾斯波西亚人,人们人心惶惶,守卫玩忽职守。某一天,不知从哪里突然飞来了一只鸽子,它居然吞下了三大风之守卫的其中一人——康罗伊最重视的吊饰!身为康罗伊视如己出的学徒——罗伯特自然不能坐视不管了,他毫不犹豫地跳下了垃圾输送管道追了上去。不久后,他就遇到了鸽子的主人,漂亮的少女劳拉,从来没见过异性的罗伯特一眼就被她所吸引,从此展开了两人的冒险之旅。

游戏时长并不是很长,包含的信息量却不少。在短短的五章里,我们会了解到15年前那起事件的真相、罗伯特的身世之谜,风泉之所以会起风的秘密,不为人知的第四座风泉,以及在游戏中无时无刻都能感受到的,这个异世界中的一切一切。

奇幻的异世界

这个游戏有独特的世界观。举几个我觉得有趣的例子来说明:

罪恶机器:这是艾斯波西亚特有的一种判别罪行的机器,犯了罪的人可以走到罪恶机器跟前,向它坦白罪行。听完罪行后机器会给出惩罚判定,比如说,打自己一嘴巴之类的。有意思的是,如果你坚持自己无罪的话,罪恶机器会送你一颗薄荷糖。但是坚持无罪的话就要忍受机器喋喋不休的“要认清自己的罪孽!”

格尔夫:皮肤具有强烈的腐蚀性,有非常强劲的咬合力,锋利的爪子还带毒。普通人只要碰一下它们就会死掉,如果两只格尔夫相恋的话……那它们离死也不远了。就是看起来这么无敌的格尔夫,居然会因为只要碰到地面地面就会被腐蚀塌陷使得它们无法行动而终生受困于石头上无法行动。这设定真的是很讽刺。

筋斗耗子:非常可爱的小耗子,外表有点像软绵绵的绵羊,作为宠物似乎在艾斯波西亚广受好评。

有趣的角色们

两个主角中,罗伯特看起来总是让人感觉刺激性不足,要介绍他只要用一句“带有傻气的有点自卑的少年”就足矣。因为有这样的一位主人公,也使得平日中和NPC的交流显得智障无比。在询问某首歌的时候有这样一段弱智对话:

“很好听对吧?我亲爱的妈妈以前经常唱给我听。”

”你是从哪学会这首歌的呢?“

“从我妈妈那里。”

“那你妈妈是从哪里学会这首歌的呢?”

“从她妈妈那里。”

“我懂了,那她妈妈是从哪里学会这首歌的呢?”

“从风里听到了!哦,够了!”

女主角劳拉看起来就完全不一样。她是身负多个罪名的、通缉令贴满大街小巷的通缉犯,犯的罪大到偷东西小到在公共场所嚼口香糖什么都有,而游戏一开头指示鸽子去偷项链的也正是她。不过可千万别惹她!她和格芬丽娜之间的骂战让我充分感受到了女人之间的战争到底有多可怕。虽然她脾气火爆,却也有俏皮可爱的一面。在要去救罗伯特的时候,她还生怕别人误会似的补上一句“但这并不代表我喜欢他!我只是不讨厌他而已。大概吧。”很可爱,对吧?

私心地补充一句:劳拉的声优声音非常非常的好听哦!

音游要素

是的,你没看错,这个解谜游戏,它居然还有音游模式!曲子是贯穿整部游戏的主题曲,非常好听。主要是4键的下落式模式,而且是带key音的!因为这是罗伯特的“笛子鼻”,所以也做成了像笛子一样,一起按住不同的孔会发出一个特定的音调的音,而不是像普通音游一样发出了两个键的两个音,更让人有种仿佛真的在吹笛子的感觉。

※带key音即为按一下按键就会发出特定的按键音,不同于那种一首歌从头到尾播放到底,按键不发出任何声音的模式,有key音的话只要演奏不对就会变成乱七八糟的曲子,如同真正的演奏一样。

不友善的解谜游戏

如果写评测是按照推荐度来排的话,那等到这时才写到最重要的解谜部分就代表我对这个系统还是颇有微词的。是的,这个游戏的解谜设计实在是算不上友好。

最突出的一点,就在于无用的干扰项非常多。这体现在每个地图中都有很多“看起来似乎有用”然而事实上并没有一点卵用的物品。它们可以被选中,可以调查和操作(假),很好地蒙蔽了玩家的双眼。而且让我意见很大的是它们的数量非常非常多,光是游戏的第一个场景就有5个!

除此之外,合成系统也让我有点意见。有些物品合成后根本没用,但是它们就是能合成!不止如此,有些物品的合成次数还很多,最多可以合成4次,而且那些物品互相之间根本看不出关联性,大概要合成到第三次时你才能开始察觉到自己究竟在合成什么,在关联性非常薄弱的情况下,玩家被迫的要使用穷举法来一个一个试,这似乎正合制作组的意,因为这个游戏,它甚至是鼓励使用穷举法的!有一个成就必须要在不看某两个提示的情况下瞎试30~50次成功才能解锁,这真是让我说什么才好……

友善的提示

这个游戏我最喜欢的就是这个部分——游戏自带的提示!它不像攻略那样直接告诉你要怎么怎么做,而是会循循善诱,一点一点地提示、启发玩家自己去思考。通常一个行动它可能要花上7、8个提示来诱导你。这样就避免了玩家卡关后苦苦思考不得志,最终不得不违心地去看攻略的情况。它贴心地为卡关的玩家预留了一个宽阔的思考空间,一点一点地引导玩家自行走向真相的大门。这一点做得真是非常好。

小编点评

总的来说,我还是非常推荐这个游戏的。虽然它的解谜系统很不友善,这种无用物品很多的情况出现在冒险RPG中很正常,但是出现在点击解谜游戏中就太折磨人了,但是与此相对的,它也有很友善的提示系统。世界观很独特,到处都是新奇的事物。人物的特点鲜明,全语音也很有诚意。

小编推荐

点击下载:创世记中文版(生存探索游戏)

点击下载:红色警戒2:重返荣耀V3.5.4中文版(红警2尤里的复仇MOD整合)

游戏配置

最低配置
系统 Microsoft® Windows® XP, Server 2008,Vista, 7, 8
处理器 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz
内存 2 GB RAM
硬盘 需要 1400 MB

游戏截图

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