《战国无双4-2中文版》(Samurai Warriors 4-II)是一款动作角色扮演类单机游戏,由Koei Tecmo制作发行,是战国无双系列的最新作品。战国无双4-2并不是像猛将传一样的资料片或续作,而是从另一个角度来讲述游戏。本作的主要角色为井伊直政,同时无限城模式也回归,并且添加了其他很多的新要素和著名战役,更具有挑战性。
游戏相关
日本战国时期:一般指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史。此词汇出自甲斐国(今山梨县)大名武田信玄所制定的分国法《甲州法度次第》第二十条中出现的“天下战国之上(天下戦国の上は)”一句。换言之,生处在被后人称为“战国时代”的人们,当时已有“如今是战国之世”的认知了。多数人认为日本战国始于1467年的应仁之乱;至1615年,德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖,丰臣氏灭亡,日本战国时代结束。
游戏背景
熟悉光荣发布另一款系列大作《真三国无双》的一些玩家可能会认为该作品和《战国无双4》关系与《真三国无双7:猛将传》和《真三国无双7》关系相同,只是一款延伸作品而已,其实不然,官方公布的消息称《战国无双4-2》将是另一款《战国无双4》,在这款新作中剧情及动作等各种不同的部分都将得到全面更新。
区别于前作以各地域、势力来展开故事之形式的主要模式“无双演武”,《战国无双4-2》将会以各个武将的故事作为制作的中心,并冠以“xx之章”的为标题,如新星之章(主角为井伊直政)、羁绊之章(主角为真田信之)、情爱之章(主角为小少将)、反叛之章(主角为松永久秀)等等 。此外,在系列的前几部作品中出现过的无限城模式将在本作中再度登场,可以说该作品又一大亮点。
游戏特色
1.该作品将以武将作为中心展开故事,粉丝们盼望的武将“井伊直政”首度于系列中登场!
2.系列经典要素“梦幻城”复活,在无限持续的城池中挑战各种任务,离开后会根据踏破的次数获得报酬。
3.追加新战场:甲州、大阪城下、本津川口、奥州、杭瀬川。各战场都会根据战斗的季节、天气、时间产生变化。而武器及军马成长系统也焕然一新,成长系统更加直接易懂。
4.有别于战国无双4中武器带有各种能力,该作品中是通过道具兵法书来让武将习得技能。武器可用主体武器和不需要的武器进行合成来强化。
5.世界观和战国无双4一样,但故事的结局将会不同。
游戏体验
《战国无双》系列前作中的“InfiniteCastle(无尽城堡)”模式也将回归,武将和武器发展系统、对话事件、动作打斗部分以及许多其他部分都将得到明显提升。“无尽城堡”模式最后出现在《战国无双2》当中,让玩家在无尽的城堡当中不断战斗。
此外,《战国无双4-2》中还增添了许多新场景,包括Koshu、OsakaCastle、HonzugawaGate、Oshu和Kuisegawa,每个场景都根据真实战争时候的现实场景来进行建模,同时还伴有天气和季节变化。
对一些三国无双系列审美疲劳的PC玩家应该会对这款游戏相当感兴趣,而且这也是《战国无双》系列首次登陆PC平台。相对于三国中耳熟能详且早已失去新鲜感的武将谱来说,《战国无双4-2》的登场武将无疑是崭新的面孔们——当然是对PC玩家而言。这也就是PC版最大的吸引力所在了吧。
当然游戏本身素质还是相当不错的,在FAMI通的评分可是达到了36分的高分(满分40分),这可以说是一个相当高的得分了。既然游戏在相当一段时间之前就已经先登录了主机平台,本文评测的方向也就更倾向于在PC端的优化及其他兼容性问题的处理方面。
小编点评
《战国无双4-2》最大的优点和特色无疑就是无限城模式的回归,新的武器和成系统与“晶球盘”式的技能系统也给本作的角色培养带来了一些新乐趣。只是换装系统的全面DLC化还是让人感到不太舒服。
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