《上古卷轴3:血月》(The Elder Scrolls III : Bloodmoon)是上古卷轴3的第二部资料片,由Bethesda于2003年6月发行。该作在Morrowind大陆的西北加入了一个新的岛屿,这个岛屿由凶暴的Nord部落和野蛮人主宰,霰雪和暴风雪取代了Morrowind中的雷暴和沙尘暴。玩家的角色不会受到严寒的影响,气候的变化和截然不同的地形给随意的探险带来了很多的乐趣。快来下载游戏,体验不一样的精彩吧!
故事背景
虽然需要借助《晨风》才能运行,不过《血月》在故事背景上相对独立。它将玩家探险的目光引向遥远的北方。从Vvardenfell城乘船北上,抵达尚未开化的蛮荒之岛Solstheim。冰雪覆盖的岛屿上隐藏着强悍的野生生物和土著部落,此外,玩家还将经常承受暴风雪的恶劣天气的考验。在那儿,玩家将发现帝国要塞、矿站、土著村落和数以十计的冰窟洞穴。
那么人们为什么要到那儿去呢?很简单,只因为传说那儿出现了狼人的行踪,玩家作为狂热的探险爱好者,响应使命的召唤,前往那儿去进行调查并消除狼人的威胁。游戏的分水岭就因此而起:玩家固然可以相以往那样,扮演除魔卫道的英雄,将邪恶势力统统消灭,也可以扮演狼人的反面角色,体会那种孤独的梦境般的嗜血生活。
更为有趣的是,你不仅可以扮演狼人,而且可以同时兼做正常人!白天你象普通的角色那样接任务、参与英雄主义式的行动,而在晚上变为狼形前,只要将行踪隐蔽得好,不让周围的人起疑,那么就能做狼人才做的事情。显然,这种游戏体验既独一无二,而且看起来非常有趣和有挑战性。如果说曾经的《坏蟑螂》、《神偷》也是让人客串一回反派角色的话,那么《血月》无疑更进一步了——让人扮演一名精神分裂者,既以正义使者的身份维护社会的秩序,又以狼人这么一个凶残狡猾的怪物身份去威胁平民的生活!
游戏评测
画 面
游戏的技术引擎沿袭《晨风》,所以画面在细致程度上与《晨风》没什么区别;只在界面上稍作了改良。在外观上最大的变化当数游戏环境的变化,白色将是游戏世界的主色调,树上挂着霜雪,洞窟里遍布冰柱,连生物也多是雪狼、白熊和各种各样说不出名字的冰色怪物。
音 乐
《血月》的音乐与前作并未有太大的区别,整体感觉良好。游戏细节做得很不错,当玩家进入一个全新的环境后,游戏音乐也会随之改变,非常人性化!
游戏性
《血月》的游戏时间设计在20到40小时之间,取决于各位所扮演的角色的等级高低和投入到分支流程的程度。开发商特别说明的是,该资料篇是为高等级的玩家准备的,其中的战斗难度将远大于《晨风》,如果起始没达20级,将很难将游戏进行到底。开发者谈到的游戏中的一个具体的主要任务是,你加入东帝国公司,在冰天雪地里逐渐建立起一座矿站小镇。幸运的是,你身为监护者的正义身份的任务与身为狼人的反派任务之间并不矛盾,狼人的任务并不涉及这座矿站。
总 结
《血月》通过使用开放式结局延续了原作中最新引人的成分,玩家有机会扮演各种各样的角色。游戏唯一全新的设置是扮演狼人,这是一个非常有意义,整合得非常好的成分。《血月》使《上古卷轴》成为更好的RPG游戏,同时也是这个系列最为完美的作品。
系列游戏
正式作品 | ||
游戏名称 | 上市日期 | 游戏容量 |
上古卷轴OL | 2014年4月4日 | 未知 |
上古卷轴5:天际 | 2011年11月11日 | 5.51 GB |
上古卷轴4:湮没 | 2006年3月20日 | 1.66 GB |
上古卷轴3:晨风 | 2002年5月1日 | 677.57 MB |
上古卷轴2:匕首雨 | 1996年8月31日 | 59.15 MB |
上古卷轴1:竞技场 | 1994年3月 | 10.56 MB |
DLC作品 | ||
上古卷轴5:龙裔 | 2012年12月4日 | 1.74 GB |
上古卷轴5:炉火 | 2012年9月4日 | 5.52 GB |
上古卷轴5:黎明守卫 | 2012年6月26日 | 5.49 GB |
上古卷轴4:战栗孤岛 | 2007年3月26日 | 5.05 GB |
上古卷轴4:九骑士 | 2006年11月21日 | 1.85 GB |
上古卷轴3:血月 | 2003年6月5日 | 214.99 MB |
上古卷轴3:审判席 | 2002年11月6日 | 517.38 MB |