《打造世界》是一款独特的沙盒策略游戏,由Dekovir Entertainment制作。打造世界结合了地城守护者、泰拉利亚和矮人城堡的优点。游戏里你可以探索随机生成的世界,里面充斥着危险的怪物。建造一座矮人城堡,收集资源,打造你所需的物品、武器和护甲。
游戏玩法
在这款游戏中你将探索一个随机生成的危险世界,一开始你只有一个小房子,只能吃饭,睡觉,随后你将通过努力让自己拥有更多的资源,也能拥有更多的小弟。随后你将带领你的小弟不停的进行挖掘和探索,以求扩大领土并收集更多的资源,这样就能建立更加坚固的城堡,也能打造更加厉害的道具和装备。
但这也是危险的,因为随时都可能出现巨型蜘蛛,僵尸,骷髅,眼魔之类的怪物,所以你必须做好防御工作,坚固的城墙和防御塔是必备道具。只有这样你才能渐渐壮大,创造出属于你自己的的世界。
系统详解
《打造世界》是一款沙盒+策略游戏,虽然不得不承认这游戏的AI比较糟糕,但是其他方面优秀之处还是让这游戏值得一玩的,在此推荐。
科技,地图及建造
先说下游戏的科技有两种,一种是科技树模式,另一种是沙盒模式。科技树模式的物品配方在对应的科技解锁后获得,科技升级只能靠打造物品来提升对应的科技经验,有时候为了需要的科技要浪费不少材料打造暂时用不到那么多的的物品,所以我个人比较倾向于沙盒模式,沙盒模式的配方在采集或挖掘的时候就能获得,而且几率不低,不过会获得什么全凭运气(有时候工作台/熔炉/实验室之类有用的研发工具的配方弄不到还是挺麻烦的),总体来说解锁配方远比科技树模式要快。
游戏包含三个主线任务地图及自定义地图,因为科技模式+需要一个个完成关卡感觉不是很自由,就暂时选择了自定义地图,自定义地图的模式比如地图大小/科技类型/天气什么的可以自由设置。
建造方面游戏提供了上百种物品可供打造,目前来看科技水平大约可以到达现实中世纪时期的。除了制造矮人的装备(武器/防具/采集工具/药水)外,主要是打造一些生活用品,建造庇护所供矮人生活,在生存不成问题后,装饰房屋也是一门艺术。
属性及怪物
有几个全局的属性,等级(前十级很快到达,十级后每升一级需要很多经验,几个小时都不见得升一级),人口(上限与等级一样,矮人死亡后等待一段时间会增长,死亡后装备如果掉在可捡取的地方会有矮人过去回收),魔法(释放一些有用的魔法比如传送门之类的,魔法值升级时补满,平时也会缓慢恢复,魔法药水也可补充魔法值),金币(用来在野外商店买东西)。矮人则是拥有生命值/饥饿值/技能/攻防这些属性。
怪物目前我发现了二十多种,主线地图可能有一些其他的怪物,每隔四十多分钟会有一波怪物入侵(通过传送门进入地图),随之时间推移怪物强度和数量会不断提升,前几波怪物增强比较明显,需要尽力打造来守护,到后面基本只提升数量了,靠着打造出来的装备可以轻松守住,怪物的入侵纯成练级用的了。有两种传送门怪物比较危险,一个是眼魔一个是巨型骷髅,野外的怪物的话眼魔/守护者/龙都相对危险些,龙比较弱,但是会飞近战打起来不太容易,需要远程火力,守护者最危险,没有最高级的秘银装备建议不要惹,不过基本都在比较深或者比较远的位置,前期不容易遇到。
控制及AI
下指令即可,没有什么走位操作什么的,下了指令后面都是自动完成。
不得不说这游戏的AI实在是太蠢了...列举几点:
1.只能手动控制矮人休息或者吃饭,无法控制其进行其他种类的活动(如捡取物品,这个全靠自动AI)临近的矮人会自动去捡取物品,但是可惜的是虽然矮人可以学会三种技能(技能等级越高做特定事情效率越高)但是[并不会根据他们的技能等级分配他们最擅长的],有时会出现学习了战斗+烹饪+狩猎的A去伐木,学了挖矿+攀爬+研磨的B去烹饪,学了伐木+钓鱼+潜水的C在挖矿,而学了伐木+烹饪+挖矿前面这三个行动相关的人才D却在浪费时间捡东西(捡东西没有对应的技能,是个人就能捡)!
2.对敌人发动攻击的时候所有的矮人全会冲过去,无论目标是没有危险的鸡/羊还是非常危险的巨型骷髅/守护者,而且还会抛弃掉已经收集到的材料和道具,交战完还要浪费大量时间重新去拣取。[按理说可以根据怪物的危险值与矮人的攻防及血量判定应该有几个矮人前去迎战]。
不过寻路方面做的还是不错的,地图规模非常大,建造十分复杂的时候矮人依然能找到比较短的路径。
小编评测
一款非常有创意的游戏,有自定义沙盒模式,可以选地图大小、类型,气候类型,难度等等。这游戏也带塔防元素,每隔一段时间会有一大波怪物入侵。个人感觉最主要的玩点就是随机地图了,不停得挖…还有盖房子(这点类似泰拉瑞亚),如果你喜欢节奏慢的游戏可以试试,自带简体中文好评,画面也很清水。
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