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游戏介绍

星球大战克隆战争:共和国英雄》(Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes)游戏介绍:星球大战克隆战争-共和国英雄描写的是动画版《星球大战:克隆战争》的第一季和第二季之间的故事,玩家除了可扮演Anakin Skywalker外,还可以操作Obi-Wan Kenobi、Mace Windu、Kit Fisto等角色,并且支持在线联机的Co-op模式。

操作指南:

操作和前作几乎相同,这里简单介绍一下。
十字键摇杆: 控制人物移动。
□: 攻击。(光剑可以三连击还可以反射光束弹,枪可以连射)
△: 特殊攻击。(狙击,原力攻击,可以瞄准,场景上有绿色小圈的地方可以使用)
○:拼接积木特殊动作。
×: 跳跃。
LR: 换人。

详细评测:

游戏画面:如果用二胡去拉奏《蓝色多瑙河》是一个错的话,那用动画引擎去演绎星战的浩瀚场景似乎就是一个失误了。当然,本作是电影改编,由动画人设、场景、动态设定等嫁接过来的本作,研发成本自然是相对节约,但除了为同名电影做宣传外,本作的画面,除了用可爱或有趣来形容外,似乎没办法为玩家带来视觉上真正“星战”的感觉。

毕竟是动画电影改编,不得不说本作没有激昂与浩瀚,不过缤纷的色彩以及全年龄化的人设颇让人欣然接受。虽然几何造型并不理想,但凭借强大的次世代机子性能,雾化以及远景等特效还是表现出不俗的实力,特别是光阴效果,那激光剑挥舞的打斗场面,让人轻易地联想黑武士与天行者路克之间的对决场面。游戏的光阴特效非常绕眼,眼花缭乱的战场有星战味道

音乐&音效:星战的主题音乐相信大家都耳熟能详并能朗朗上口,拥有这个天然的绝佳材料,相信没人会轻易放过,本作也不例外。但与原曲那雄伟豪壮的交响乐曲相比,本作却是采用电子曲来演绎。正如采用动画演绎星战一般,用电子曲来弹奏星战主题曲,更像是手机铃声一般让人泄气,尽管曲目较为丰富,但依然不能让玩家体现星战的氛围中。用电子曲方式演绎节奏澎湃的星战主题曲感觉别扭

相对于让人泄气的背景音乐,本作的游戏音效却做得极为出色到位,无论人物的配音还是打斗场景枪炮声、激光剑声或是人物吆喝声,都让人投入不已。加上比背景音乐偏重的低音输出,游戏音效能轻松地为玩家的耳膜盖去那遗憾的背景乐。
人物配音充满个性特征 打斗声效非常突出到位

移动的灵敏性上算可以,但对于跳跃以及攻击的操作却稍有判断不准与偏重手感的毛病,幸好较为震撼的震动效果用力量的信息掩盖了敏捷性的不足。虽然在游戏菜单中没有操作说明,但游戏过程的操作提示已经足够多了。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows XP或Vista操作系统
CPU 英特尔P4 3.0 ghz AMD XP 3000 +或更高
内存 1 gb内存2 gb为Windows Vista
显卡 英伟达7300 GS或更好,ATI X1600或更好的* *要求256 mb或多个视频内存
DirectX DirectX9.0 c
硬盘 8 gb
声音 100%举9.0 c兼容的音频设备

游戏截图

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