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游戏介绍

《命令与征服4泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同本作副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。本作于1月28日正式启动测试,现在登GameSpot美国官网根据注册流程即可获得试玩码。《命令与征服》是有近15年辉煌历史、销售超过3000万的游戏系列,在全世界有非常多的拥簇者,尤其是在中国。

游戏特色

操作界面《命令与征服4》将在原游戏既快速又流畅的玩法基础上,融入大量新鲜的内容,同时此游戏历史的核心。游戏将结合新的阶层系统与玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎,这是一个小小的缺点)。

故事剧情

《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。

游戏模式

游戏除了带来GDI与NOD的史诗级战役,让玩家可以用个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。

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命令与征服系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量超过3500万套。该系列开创了RTS游戏的先河,为RTS游戏树立了样板和标杆。命令与征服率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,一次性迷雾和可恢复迷雾以及永久性迷雾,创造并且定义

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows XP/Win 7
CPU Intel酷睿2/AMD 64 X2
内存 2 GB
显卡 兼容DirectX 9.0c
Nvidia Geforce 6800 或 ATI Radeon X1600 以上

游戏截图

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