《侠盗猎车手5》Open IV 3.0安装包;一款不错的游戏工具,在加载某些mod时你可能需要它,OpenIV就是一个专门装MOD的工具,可以让你安装MOD的过程变得更加简单便捷,更方便管理,快来下载体验吧!
使用说明
1.解压缩
2.运行ovisetup.exe安装OpenIV3.0到指定目录
3.打开工具,进行编辑
工具说明
(1)支持PS4平台
目前只能打开rpf、贴图、模型、碰撞体、导航网格和音频,但是还不能导出和编辑功能。
不过将来我们会推出更多的功能。
(2)我从哪里弄PS4的文件?
这我们不能告诉你,你得自己想办法。要记住,请务必支持正版!!!
不要修改任何文件用于作弊!!!
(3)载具动画!
这是我们对于GTA5动画的初步研究成果,现在你可以播放载具动画了~
如果载具中包含动画,那么你在预览的时候,你可以看到动画播放按钮。
将来我们会支持人物动画。
(4)多音轨音频支持播放
我们为Openiv添加了一个很重要的功能,播放多音轨音频。你可以在菜单栏的tools中的 Multichannel audio playback 找到。
利用这个功能,你可以播放音频,以及过场动画里的音频。
• Play multichannel audio in mono mode – OpenIV 可以混合一个音轨为 单声道 模式
• Play multichannel audio in stereo mode – OpenIV 可以混合两个音频为 立体声 模式
• Play multichannel audio in multichannel mode – OpenIV 不会混合任何音轨,你甚至有可能不会从左或右通道听到任何声音。
如果你的电脑音频设备和系统软件支持,你才有可能听到所有的声音。因此,我们在这个工具里,默认选择为单声道模式。
(5)GTA5增加的功能。
现在我们可以支持.YVR文件了,这种文件包含的是载具的交通路径,而且是出现在过场动画中的。
我们现在支持了几种新的材质,这是游戏上一次更新时,R星添加的。
我们改进了.oxt文件的支持,修复了一些关键词和空格的错误
我们修复了导入 META/XML 为 carcols.ymt 文件时的一些错误 .
我们改进了人物的衣服模型渲染的效果
我们在ymap和ytyp中,增加了新的物品和模型的名字,不再是hash值了,这些都是游戏上次更新时新增的。
我们在音频中新增了名字,同样是上次更新后的结果。包括动画、武器、载具、DLC以及其他。
(6)GTA4增加的功能。
我们修复了导入过场动画中人物的MOD时,人物的位置不能同步到过场动画里。
我们修复了过场人物由于没有音频匹配会导致崩溃的问题
我们修复了过场人物不能正确加载音频的问题,这是因为有些章节里的音频是属于原版游戏的。
我们修复了过场人物动画在游戏镜头为“自由镜头”时,人物不能控制的问题
我们修复了部分音频不能被正确读取和播放,会被误认为多音轨音频
我们为音频增加了很多名字,大部分都是后续章节里的。
(7)马克思佩恩3增加的功能。
我们优化了对.GXT文件的支持
我们为音频增加了一些名字
(8)其他更新内容:
我们为openiv添加了一个打开上一次使用位置的功能,方便各位快速回到自己的编辑工作。不过这个功能默认是关闭的,但我们非常推荐你尝试下。
在主菜单,我们做了很多的改进,编辑按钮以及其他关联菜单。譬如多选时,按住shift再点击等。
我们增加了关闭文件夹的功能,当你使用主菜单上的打开文件夹功能时。
我们增加了一个显示确认设置的对话框,默认为关闭,你可以自行打开。
我们修复了导入DDS贴图时出错的问题
我们修复了不按照正确顺序导出多音轨音频时,会出错的问题
我们添加了导出音频为立体声或者单声道的功能
我们修复了openiv不能打开你在系统的资源管理器里拖入的文件夹的问题
我们增加了在预览模型时,可以改变边线颜色的功能
我们在预览模型窗口里,增加了关联菜单,可以方便你控制
我们在贴图窗口里,增加了关联菜单
我们增加了在贴图窗口里,当贴图按照名字排列时,你通过按键盘上的英文字母,快速定位到对应贴图的功能。
我们在文本编辑窗口增加了搜索框
当你在文本编辑器里使用搜索框时,按回车键找到下一个,按shift+回车键可以找到上一个
现在你可以通过拖拽OIV包进openiv的窗口来进行安装了
我们优化了对DX11的支持
我们增加了debug的反馈范围,以便更好的找到问题
还有一些其他的问题也被修复了,不过我们的开发日志里已经有点遗忘了。
如果你发现其他问题,可以在这里反馈:bug-tracker here.
这次更新,我们要感谢所有的赞助者,尤其是MXKiN。