《火影忍者之巅峰对决》a4.94正式版,作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
地图名字:火影忍者之巅峰对决
地图类型:魔兽对抗地图
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
更新简介:
1修复部分英雄技能BUG;
2调整平衡部分英雄技能间隔;
修改全图英雄RDF技能施放时间间隔:统一为100秒;
修改大蛇丸<潜影多蛇手>技能字幕错误提示:
在获得专属二白磷大蛇状态下伤害为力量X12修改为智力值X12;
修复宇智波鼬和宇智波斑的W技能:月读和树界降诞,到5级不费蓝的BUG;
修复干沛鬼鲛<;水遁*爆水冲波>;技能专属1上说是提升此技能伤害,但技能说明上说是无尾尾兽状态下提升此技能伤害的BUG,删除专属1对此技能的加成伤害,设定为无尾尾兽化技能提升伤害;
旗木卡卡西<;雷切*二连突>;技能字幕提示;
修改旗木卡卡西<;雷切*二连突>;技能伤害范围:500码范围下调为300码范围;
修改旗木卡卡西<;万花筒写轮眼*神威>;技能伤害:敏捷值X18下调为敏捷值X15;
修改自来也<;火遁*豪炎螺旋丸>;技能名为<;风遁*大玉螺旋丸>;;
修改自来也<;风遁*大玉螺旋丸>;技能特效;
修改自来也<;风遁*大玉螺旋丸>;技能图标;
修改自来也<;风遁*大玉螺旋丸>;技能字幕提示;
精选魔兽地图合集 |
||
魔兽无cd地图合集 |
魔兽生存地图合集 |
魔兽RPG地图合集 |
魔兽塔防地图合集 |
魔兽经典地图合集 |
魔兽对抗地图合集 |