《火影忍者之巅峰对决》a4.93正式版,是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
地图名字:火影忍者之巅峰对决
地图类型:魔兽对抗
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
更新简介:
1、修复部分电脑AI施放技能顿卡的BUG;
2、优化部分英雄技能特效;
3、优化尾兽合成系统;
模型:
更新秋道丁次模型;
修改秋道丁次模型大小:1.4修改为1.1;
更新桃地再不斩模型;
修改桃地再不斩模型大小:0.75修改为1.1;
英雄:
修改桃地再不斩昵称为:鬼人;
修改李洛克默认属性敏捷值17修改为:13、智力值13修改为:17;
修改李洛克敏捷值:1.8修改为:1.5;
智力值1.5修改为1.8;
修改桃地再不斩攻击声音:金属中切修改为金属重切;
力量值1.5修改为:2;
敏捷值:2.7修改为:2.5;
智力值1.8修改为1.5;
修改旗木卡卡西每级提升属性:
力量值1.5修改为:2;
敏捷值:2.7修改为:2.5;
智力值1.8修改为1.5;
修改君麻吕每级提升属性:
力量值1.2修改为:2;
敏捷值:3.2修改为:2.5;
智力值1.6修改为1.5;
修改牙每级提升属性:
力量值1.5修改为:2
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