《我的世界》1.7.10武器等级mod,由“莫念伤”制作,通过升级武器在武器等级3,7,10,13等等级的时候随机获得火,冰,毒,光明,黑暗等11种特殊能力,需要的玩家不要错过哦!
资源详情
中文名称:等级
英文名称:Levels
适用版本:1.7.10/1.7.9
简介
等级是一个小模组但功能强大,它增加了一个简单的升级系统,你的剑将带有等级,经验,耐久度,每次攻击动物/怪物都会增加经验,经验达到一定数值时会自动升级,武器每次到达相应的等级会从11种能力中随机给予1种能力附加到剑上,能力也有可能与之前获得的重复,如果重复将失去这个等级该获得的一次能力的机会,剑等级最高为20级。
武器第一次攻击时会自动鉴定品质,没鉴定前为未知,品质分为:普通,罕见,稀有,传说,远古,不同品质给予不同的能力(额外的伤害等),品质越高你的武器会越好,另外使用该模组会使怪物有几率掉落木头至钻石的剑。
剑默认鉴定品质后不再消耗耐久度,可以通过修改配置文件(config文件夹Levels.cfg)将enableDurability=false改为true
这个模组我已深度汉化(包括提示),截图中武器为武器箱模组中的武器,属于此模组的内容我已经用红色的框圈出来了。
目前该模组只支持剑,未来的r2.3.0将支持防具。
剑能力介绍(3级,7级,10级,13级会随机获得以下能力,后续等级没测试就不清楚了)
火(普通):被攻击目标燃烧4秒
冰(普通):被攻击目标获得缓慢Buff4秒(无法移动,可以跳着轻微移动)
毒(普通):被攻击目标中毒7秒
力量(普通):攻击时玩家获得力量Buff 5秒,10%几率触发
元素(罕见):被攻击的目标随机受到1种能力(火/冰/毒)伤害
黑暗(罕见):被攻击的目标失明5秒,10%几率触发
光明(罕见):被攻击的目标虚弱5秒。10%几率失明3秒
流血(传说):被攻击的目标流血,造成随机伤害
吸血(传说):造成伤害的一半回复生命值
钉刺(远古):对被攻击的目标造成额外10点伤害
一剑超人(远古):5%几率秒杀目标
使用说明
放入mod文件夹并启用