《挣扎の命运1.0测试版》 本图原本是我和黑色之霜合作做的剧情图,从第三章开始,因为各种原因(次元之初-对抗图),导致我基本已经弃坑,基本由 黑色之霜 全权负责这张图的更新...
地图发布
地图名称: 挣扎の命运1.0测试版
地图类型: 角色
魔兽版本: 1.24
地图作者: 黑色之霜 and彼此的云端
支持人数: 1-5
专区地址(无则不填):: 无
地图介绍
因为是当初第一次作图,导致英雄拥有大量暂停技能,造成了很大的不足
在此我先发送初定测试版,如果有什么BUG请联系 QQ:2376886288 或者 我的QQ:61081872
目前剧情只开放到第四章(3.4章内容较为简陋,等后续版本进行补充)
请多留意F9 任务
地图特色
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型
领悟型:达到一定的等级,即可学习新技能,间隔等级为7级
全部英雄都拥有天赋技能,部分英雄有用觉醒技能,基本拥有10级小技能的伤害公式。
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点
拥有3个小技能和一个大技能,部分拥有觉醒技能。小技能10级为满级。
②绝大部分英雄都配有技能BGM和技能震动,具有打击感,即使是BOSS,商店,包括剧情,都配有BGM。
③庞大的隐藏要素,有隐藏的箱子,有隐藏的剧情,即使是主线也有隐藏主线,支线也有隐藏支线,一共4种通关结局。
④不同难度带来的不同体验,在最高难度中,boss拥有一个额外技能,是一个十分令人头疼的技能,但是并不是不能破解的。
根据难度的不同,boss的技能伤害也将会不同 ,而且对小怪的加成也不同。
需要操作走位,每个英雄都拥有一个切换技能,可以瞬间无敌0.75秒来躲避大部分boss技能。
即使如此,也要注意,部分boss,并不是无敌就能解决的,伤害可以无视无敌,施法技能需谨慎。
并且唯一性boss,都拥有战斗脱离系统,无脑堆尸体,并不是明智之举
以上介绍是由以前预告帖子复制过来的,可能有些和想象中有些不同,请多包涵
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