《次元之初》3.2正式版 英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
地图发布
地图名称: 次元之初3.2 正式版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: 逆魂团队:彼此的云端
支持人数: 1-12(包括2名裁判)
游戏形式
买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。
获胜方式:人头
更新内容
①新增英雄十六夜咲夜
②额外新增了一个 随机事件系统
④其他改动如下
物品:
冰雪项链:回魔被动改为一次性回魔补满,新增增加10%的魔抗。
蟹黄堡掉落几率调整→50%→33%
1.桐人
全力而战(D):叠加敏捷上限为150点。
2.魔神:已经修复幻想可以A出被动的BUG
3.天童木更
天童拔刀术·速式(Q):强化效果更改
天童拔刀术·龙虎双击姿态(E):改为瞬发,降低伤害,替换强化效果
4.金木研
赫子攻击(W):施法距离300→400
5.远野贵志
直死魔眼:25点敏捷加成修改为10点敏捷绿字加成。(修复了反复强化增加属性的BUG
6.时崎狂三
一之弹(Q):强化效果刷新几率10%→5%
七之弹(W):强化效果 删除提升0.2秒施法时间
空间震(R):提高了牵引间隔。
7.小黑
投影投掷(Q):投掷距离700→600
8.沙耶
人体改造(E):CD:45秒→60秒
9.赤瞳
觉醒(D):持续时间60秒→45秒。
10.炮姐
修复了 电磁炮导致游戏变卡的BUG
11.妖梦:新增天赋技能--半灵半人的庭师
人符『现世斩』(Q):CD10秒→15秒
空观剑『六根清净斩』(R):CD70秒→80秒
12.巴学姐
优雅的战斗(Q):强化效果 伤害增加100→75
13.静雄
情绪愤怒:移动速度最高加成200改为最高加成为100
地图特色
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
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