《全面战争:三国》大型MOD ORK3 V15.42+全兼容整合MOD,一款大型整合MOD,对兵种武器进行重制。
MOD详情:
1、给所有武将添加王朝技能。
a、金木水火土各属性满100,增加各属性王朝技能一个。
b、金木水火土各属性满150,增加各属性王朝技能一个。
2、对所有建筑进行修正,对建筑的加成基本以百分比提成为主。
a、对资源点的建筑增幅大幅度增加。
a1、工商业类,大幅度提升了固定产值。
a2、农业类,基本上粮食的产源地,没有这玩意,你的势力整个经济都会坍塌。
a3、军事类,大幅度对秩序提升,反腐提升,并且对临近郡城有奇效。
b、对主城建筑加成全面调整。
b1、工商业类,有增加单项就有减少其他项,会小幅度消耗粮食。
b2、农业类,基本上加值很少,但是不用不行。
b3、军事类,大幅度对秩序提升,反腐提升,并且对临近郡城有奇效,会大幅度消耗粮食和产值。
b4、人口类,会大幅度消耗粮食。
c、剩下的忘了……
3、对主城升级的费用改变,定位3个阶段,前期,中期,后期。
a、前期,基本上50000以下升级钱财。
b、中期,基本上100000以下升级钱财。
c、后期,基本上500000以下升级钱财。
4、对所有建筑的造价提高,快速升级价格提升。
5、对兵种的等级加成数值调整。
a、等级不在对攻速加成。
b、等级不在对射速加成。
c、等级对攻击加成非常高。
6、兵种的等级升级难度改变,更加难升级,提升对建筑提升的等级优势。
7、老兵越战越勇可以越阶战胜。
8、英雄的等级改变制度改变。
1、前面4级,每级给2个技能点,总共技能点数13点。
2、升级难度加大,5级前很容易,6级开始难度提升特别大。
9、修复AI费用问题,包括维护费,只是AI方面的修正。
10、祖产继续增加。
11、对维护费进行微调,玩家方面会变得少一点吧?
12、更改人口消耗粮食,由100000:1改为10000:1。也就是说现在1万人口就消耗1粮食,增加粮田资源点的重要性。
13、修复玩家的维护费是原来的2倍问题。
14、全面加强武将的伤害,各种疯狂范围攻击,秒杀小兵能力。
15、全面消弱武将的生存能力,该死还是得死。
16、重构文件构架
17、有余王朝技能AI逻辑问题,所以AI的武将血量及战斗能力开启无双化。
18、对骑兵战斗力降低,生存力降低。
19、大幅度提高反骑兵种的反骑伤害。
20、修复农业引起的经济-21亿BUG。
21、修复兵种模型——双武器类所有兵种模型修复。
22、消弱了武将的伤害。
使用方法
1、将pack文件放入steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可
2、非steam平台需找到游戏根目录,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可使用
3、在开始游戏之前使用游戏自带的模组管理器启用即可
4、MOD之间极易产生冲突导致MOD失效的问题,可以使用“MOD冲突检测工具”进行检测
5、如发生mod无法使用可能需要将mod文件名修改为纯英文
6、记得备份原文件