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补丁介绍

《文明6:风云变幻》详细世界MODv2.06是制作个人对几个世界生成实用程序功能和自定义地图脚本的调整,添加了详细信息。这个mod的主要目标是让世界变得更有趣,特别是包含的地图脚本的详细版本。相信一个有趣的世界对于一个有趣的游戏来说是必不可少的,特别是在一个类似游戏的文明6中。需要的玩家不要错过哦!

MOD详情

基本特征:

以下功能将用于激活此mod时生成的所有随机映射:

每张地图上没有更多沙漠瓷砖的较大沙漠。虽然沙漠将是世界上几乎相同的地区,但它们往往更具凝聚力,从而导致一些更大的沙漠地区,而不是许多分散的沙漠瓷砖。在靠近沙漠的瓷砖上,草地的频率也会降低,尽管仍有可能。“热点”地图上的沙漠将会更加分散。

减少极地冰层以帮助绕行。

固定雨林/丛林位置。赤道不再有丑陋的热带雨林瓦片了!雨林/丛林的布局现在更加依赖于底层地图,在某些地区将更加频繁。河流和沿海地区可以有大的雨林地区。雨林瓷砖的总数与默认脚本相同

调整沼泽位置,使沼泽有利于靠近水的土地(海岸、湖泊和河流)。这种偏爱是累积的,所以沿海的河边瓷砖比内陆的草地瓷砖更容易形成沼泽,但是内陆瓷砖并不能防止形成沼泽。

详细地图:

除了上面列出的所有基本功能外,新的详细地图脚本还具有以下特殊功能:

缩小极地。99.9%的几率能乘船环游世界。(低海平面图仍可能导致通道阻塞)

添加了海岸细节。更多的海湾,海湾,岛屿使每个陆地更有趣的探索,定居和征服。

新一代河流。河流现在受高级设置中的降雨选项的影响(仅当使用“详细”地图脚本时)。

包括以下自定义地图:

大陆-详细香草大陆地图具有上述详细地图的所有特征。

泛大陆-详细香草盘古大陆地图具有上述详细地图的所有特征。

小型大陆-详细

我的新的“小大陆”地图工作原理与大陆地图相似,它有更多和更小的陆地。没有形成“海洋裂谷”来迫使大陆分离,而且有一条规则确保最大的大陆不到总陆地的33%。比岛屿大,比大陆小!适合有更多海军活动和陆地的游戏,可以适应多个城市。

分形-详细

分形图是用与大陆、泛大陆和小大陆相同的分形代码生成的地图,去掉了限制条件。这将创造一个随机的世界,其中的陆地可能很大,也可能很小。它不会产生大陆上使用的海洋裂谷,也不会限制大陆的大小(最大或最小)。它往往会在测试中创建更大的陆地,但它完全基于随机种子,因此您可能会遇到一条只有小大陆和岛屿的条纹。我强调不了这张地图是多么的随机。

群岛-详细

与默认的“岛屿板块”地图不同,这不会简单地生成大量岛屿。它倾向于创造一些“蛇形”大陆,被许多更小的大陆包围,地图上散布着岛屿。为了弥补陆地面积小的缺点,与大陆地图类型相比,海平面百分比减小。

混合大陆-详细

小大陆和标准大陆地图的结合,这允许比小大陆地图更大的陆地,并使用大陆地图的代码试图创建更多的海洋分界线。如果你认为小大陆太小,规则的大陆太容易预测,这就是你的地图。

岛屿地区-详细信息

大陆和群岛地图的联合。这张地图将生成2-3个大的陆地和多个岛屿,具有不同的开放海洋空间。陆地会更喜欢“斑点”,但蛇形大陆是可能的,至少有一个大陆占总陆地的1/3到1/2。

使用说明

1.解压缩

2.复制文件到游戏安装目录/mods文件夹内(建议备份原文件)

3.进入游戏重新开档后生效

4.开始游戏

注意:如果玩家正在使用我的mod的蒸汽版本,玩家必须删除Mods文件夹中的旧版本“/ Documents / my games / Sid Meier's Civilization VI / Mods”(或者如果你安装了游戏文件夹它在那里),他们将与蒸汽版本冲突。

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