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游戏介绍

像素工厂(Mindustry)》是由AnukenDev开发的以资源管理为核心的无尽塔防游戏。建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,为Boss的到来做好准备。

游戏背景

建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战

游戏特色

游戏操作

建造钻头和传送带来将资源转移到核心

建造无人机以自动采矿,协助建造和保卫核心

分配液体并扑灭突发火灾

用特定物品冷却炮塔和提高生产

战役模式

在12张可重复游玩的内建区域中前进

收集并发射资源

研究科技以进步

携带资源进入每个区域

多样的任务与目标

研究120+科技

19种不同类型的无人机、机甲及飞船

达成50+成就

游戏模式

生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。

攻击:为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。

PVP:与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。

沙盒:无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。

自定义游戏和跨平台多人游戏

用于自定义的12个内置地图

游玩合作,PvP或沙盒模式

加入公共专用服务器,或邀请朋友参加您自己的私人服务器

可定制的游戏规则

混合和匹配游戏模式:结合PvP和PvE游戏模式

自定义地图编辑器

使用编辑器绘制地图

在游戏中编辑和预览

可更改的工具模式

具有多种不同类型的地形处理过滤器的强大的地图生成系统

将随机地形应用于地图

随机配置和生成矿石,以及放置河流和资源

配置敌方波次布局

在Steam创意工坊上共享导出的地图

自定义地图的基础规则

使用75+个不同的环境块

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 7/8/10
内存 1 GB RAM
显卡 Any card with OpenGL 2.0 support and the framebuffer_object extension
存储空间 需要 200 MB 可用空间

游戏截图

下载帮助:

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